이스포츠 가장 큰 관객이있는 시청률 기록을 중단합니다

이스포츠 가장 큰 관객이있는 시청률 기록을 중단합니다

이스포츠|의 싹 트는 세계 가장 큰 관객이 펼쳐지는 조치를 취하기 위해 가장 큰 관객과 함께 시청 기록을 다시 박살 냈습니다. 업계 분석가의 수치에 따르면 2017 년 에스 포트 토너먼트의 적어도 1 분이 적어도 1 분을 보는 총 수는 3 억 7 천 8 백만 건이 넘습니다. 이것은 2016 년 도표 3110 만명의 상당한 증가이며 포인트를 가리킨다. 점점 더 주류 활동이되고 있습니다.

이스포츠 2022 년 25 % 증가하는 산업

시청자 수치가 계속해서 기록을 끊을 수 있듯이, ‘이스포츠 산업이 급성장하고 있습니다. 사실 최근의 견적은 2022 년까지 비틀 거리는 25 %가 성장할 것이라고 제안하여 가치를 최대 $ 1.5 억 달러로 삼고 있습니다. 이 전례없는 성장은 팀과 선수 간의 글로벌 경쟁이 상승뿐만 아니라 고품질의 내용의 가용성을 증가시키는 것을 포함하여 요인의 조합에 의해 주도되고 있습니다.

이스포츠 Viewership에서 전통적인 스포츠를 추월 할 것으로

이스포츠 업계는 급속한 속도로 계속 성장하고 있으며 시청률 번호에 관해서는 곧 전통적인 스포츠를 일식 할 수있는 실제 가능성이 있습니다. 실제로 많은 전문가들은 이것이 이미 일어나기 시작하고 점점 더 많은 사람들이 엔터테인먼트 수정을 위해 Esport 토너먼트로 전환하고 있습니다. 인기가 발생하는 것은 부분적으로 인기가 있습니다. 전통적인 스포츠보다 훨씬 쉽게 접근 할 수 있으며, 시청자는 온라인으로 또는 Twitch.tv와 같은 전용 채널을 통해 전용 채널을 통해 액세스 할 수 있습니다.

CBS eSport 토너먼트

을 방송하는 CBS

주류의 흔적에서

CBS는 다음 해에 여러 주요 토너먼트를 방송 할 것이라고 발표했습니다. 이 네트워크는 폭동 게임이 조직 한 공동 3 명의 챔피언십에 대한 독점권을 확보했습니다. – 그리고이 종래 산업을 홍보하고 성장시키는 데 도움이되는 상당한 자원을 사용할 계획입니다.

이스포츠 상승에 관한 시청률, TV 시청파로 설정

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성장하는 팬베이스와 넓은 방송 거래와 함께, 그것은 분명합니다. 전 세계 시청자와의 견인력을 빠르게 얻고 있습니다. 사실, 일부 예측은 이스포츠에서 힌트를 힌트합니다 시청자는 곧 숫자에 관해서 전통적인 TV를 능가합니다. 이 변화는 업계의 주요 승리를 나타내며 오늘날 가장 인기있는 엔터테인먼트 중 하나로서의 위치에 밑줄을 긋습니다.

이스포츠 상승시 : 큰 브랜드가 성장하는 산업에 투자

이스포츠의 인기로 계속해서 성장하고 있으며 큰 브랜드가 업계에 투자하기 시작했습니다. 코카콜라, 펩시코, 레드 블룸과 같은 회사는 모두 토너먼트와 팀을 후원하기 시작했으며 투자 수익을보고 있습니다.

시장 이스포츠 향후 몇 년 동안 빠르게 성장할 것으로 예상됩니다. 2022 년까지는 매출 10 억 달러 이상을 생성 할 것으로 예상됩니다. 이것은 크게 viewersership to for for torateers로 인한 것입니다. 이벤트. 2017 년, 글로벌 시청률 이스포츠 토너먼트는 세계 시리즈와 마스터 대회와 같은 전통적인 스포츠 이벤트의 전통적인 스포츠 이벤트를 능가했습니다.

이 성장은 이스포츠 많은 사람들을위한 직업이되었습니다. 최고 선수는 6 개의 그림 급여를 만들 수 있으며, 많은 사람들이 이제 게임을 통해 스스로를 지원할 수 있습니다. 업계는 또한 팀과 토너먼트가 전세계에서 주최되는 팀과 토너먼트가

이스포츠 2022 년 10 억 달러를 초과하는 수익

시장 이스포츠 빠르게 성장하고 있으며 2022 년까지 10 억 달러 이상의 수익을 창출 할 것으로 예상됩니다.이 성장은 시청률 증가로 인해 이스포츠 이벤트. 2017 년, 글로벌 시청률 이스포츠 토너먼트는 세계 시리즈와 마스터 대회와 같은 전통적인 스포츠 이벤트의 전통적인 스포츠 이벤트를 능가했습니다.

이 성장은 이스포츠 많은 사람들을위한 직업이되었습니다. 최고 선수는 6 개의 그림 급여를 만들 수 있으며, 많은 사람들이 이제 게임을 통해 스스로를 지원할 수 있습니다. 업계는 또한 팀과 토너먼트가 전세계에서 주최되는 팀과 토너먼트가

이스포츠 Viewership의 전통 스포츠를 추월

이스포츠의 인기 계속해서 성장하고 있으며, 이제는 시청자의 관점에서 전통적인 스포츠보다 널리 사용됩니다. 2017 년, 글로벌 시청률 이스포츠 토너먼트는 세계 시리즈와 마스터 대회와 같은 전통적인 스포츠 이벤트의 전통적인 스포츠 이벤트를 능가했습니다.

이 성장은 증가하는 인기가 증가함에 따라 주도됩니다. 젊은 사람들 중. Newzoo의 보고서에 따르면 38 %의 이스포츠 시청자는 21 ~ 35 세 사이에 있으며 전통적인 스포츠 시청자의 13 %만이 연령대에 불과합니다. 이것은 이스포츠 젊은 사람들을 대상으로하는 브랜드에 대한 특히 매력적인 투자

이스포츠 게임 이제 직업, 최고 선수는 6 개의 그림 급여를 만듭니다

이스포츠의 인기로 계속해서 성장하고 있으므로 그것으로부터 살아갈 수있는 사람들의 수도 있습니다. 맨 위 선수는 이제 6 개의 그림 급여를 할 수 있으며 많은 사람들이 게임을 통해 완전히 지원할 수 있습니다.

업계는 또한 전 세계에서 팀 및 토너먼트가 주최되는 팀과 토너먼트가 제공됩니다.

ESPORT 산업이 빠르게 증가하여 전 세계적으로

이스포츠 산업은 급속히 성장하고 있으며 자연에서 더 글로벌화되고 있습니다. 이스포츠의 인기로서 계속해서 성장하고 있으므로 그것으로부터 살아갈 수있는 사람들의 수도 있습니다. 맨 위 선수는 이제 6 개의 그림 급여를 할 수 있으며 많은 사람들이 게임을 통해 완전히 지원할 수 있습니다.

업계는 또한 전 세계에서 팀 및 토너먼트가 주최되는 팀과 토너먼트가 제공됩니다.

이스포츠 업계는 2022 년까지 매출액을 1 억 개가 넘습니다!

이스포츠 산업은 호황을 누리고 있으며 2022 년까지 수익이 10 억 달러를 초과 할 것으로 예상됩니다.이 성장은 Millennials에 의해 더욱 종사하는 것에 기여하고 있습니다 이스포츠 전통 스포츠보다. 기업 투자 이스포츠 또한 전문 게이머가 유명 인사 지위에 도달하면서 급증하고 있습니다. 이스포츠의 미래 매우 밝고 밝고 세계에서 가장 큰 산업 중 하나가 될 것입니다.

이스포츠 전통적인 스포츠보다 큽니다!

이스포츠 전통적인 스포츠보다 빨리 늘어나고 있습니다. 실제로, 지금은 더 많은 사람들이 보았습니다 이스포츠 세계 시리즈 또는 스탠리 컵 결승보다. 이것은 밀레니엄이 더 많은 종사하기 때문입니다 구세대보다. 이스포츠의 성장 새로운 기술에 의해 주도되고 기업 투자가 증가하고 있습니다. 업계가 계속 성장하고 있기 때문에 세계에서 가장 큰 중 하나가 될 것입니다.

밀레니엄은 이스포츠!

의 성장을 주도합니다.

이스포츠의 성장 전통적인 스포츠 보다이 형태의 엔터테인먼트와 함께 더 많은 사람들이 더 많은 밀리엔마를 주도하고 있습니다. 연구에 따르면, 밀레니엄 시계의 60 % 이상 이스포츠 이 숫자는 계속 성장할 것으로 예상됩니다. 이것은 Millennials가 새로운 기술에 편안하고 서로 온라인으로 상호 작용하는 것을 즐기기 때문입니다. 이스포츠의 미래 매우 밝게 보이고 시간이 지남에 따라 어떻게 진화하는지 보는 것은 흥미로울 것입니다.

기업 투자 이스포츠 급증!

기업 세계는 이스포츠 산업계로 그리고 그것에 무겁게 투자하고 있습니다. Coca-Cola, Microsoft 및 Samsung과 같은 회사는 모두 공간에 참여하고 있습니다. 이것은 그들이 잠재력을 보게하기 때문입니다 다만 달러 산업으로 자라는 것. 이스포츠의 미래 매우 밝고 기업이 앞으로 몇 년 동안 참여할 가능성이 높습니다.

전문 게이머가 연예인 상태에 도달합니다!

가장 매혹적인 측면 중 하나 이스포츠 산업은 전문 게이머가 어떻게 연예인 상태에 도달하는지입니다. 이 운동 선수들은 매년 수백만 달러를 보증하고 수백만 달러를 획득하고 있습니다. 이것은 업계가 급속히 증가하고 기업 투자가 증가하고 있기 때문입니다. 이스포츠의 미래 매우 밝아 보이고이 운동 선수들이 자신의 재능을 위해 어떻게 보상을 받는지 보는 것이 흥미로울 것입니다.

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가장 매혹적인 측면 중 하나 이스포츠 산업은 전문 게이머가 어떻게 연예인 상태에 도달하는지입니다. 이 운동 선수들은 매년 수백만 달러를 보증하고 수백만 달러를 획득하고 있습니다. 이것은 업계가 급속히 증가하고 기업 투자가 증가하고 있기 때문입니다. 이스포츠의 미래 매우 밝아 보이고이 운동 선수들이 자신의 재능을 위해 어떻게 보상을 받는지 보는 것이 흥미로울 것입니다.

은 이스포츠 스포츠의 미래는?

점점 더 많은 사람들이 믿습니다. 스포츠의 미래입니다. 이스포츠 경쟁력있는 비디오 게임을 묘사하는 데 사용되는 용어입니다. 수년간 인기가 커지고 있습니다. 실제로, 글로벌 잠재 고객 이스포츠 2020 년까지 4 억 2 천 7 백만 명이 넘는 사람들이 성장할 것으로 예상됩니다.

그래서 “|의 성장을 주도하고 있습니까? 몇 가지 요소가 있습니다. 첫째, 비디오 게임이 그 어느 때보 다 인기가 있습니다. 사실, 비디오 게임의 세계적인 매출은 2021 년까지 거의 1,380 억 달러에 도달 할 것으로 예상됩니다. 두 번째로 기술의 발전은 사람들이 전 세계의 다른 사람들과 온라인으로 게임을 즐길 수 있습니다. 이것은 관찰과 연주를 즐기는 게이머의 글로벌 커뮤니티 개발을 이끌어 냈습니다. 함께.

마침내 기업들은 다음의 잠재력을 인식하기 시작했습니다. 그것에 투자하고 있습니다. 예를 들어, 2018 년 9 월 인텔은 새로운 $ 1 억 펀드를 만들어내는 새로운 $ 1 억 펀드를 창출했다고 발표했습니다. 신생 기업과 업계의 개발을 지원합니다. 이스포츠 지속적으로 인기를 얻으려면 개인 및 공공 단체 모두에서 더 많은 투자를 기대할 수 있습니다.

스포츠의 미래를 위해 무엇을 의미합니까? 전통적인 스포츠가 계속해서 나란히 존재할 것입니다. 그러나, 이스포츠 인기가 커지면서 더 많은 사람들이 시청하고 참여시키는 것을 볼 것입니다. 전통 스포츠 대신에.

무엇을 운전하고 있는지 이스포츠 붐?

이스포츠의 성장에 기여한 몇 가지 요소가 있습니다. 최근 몇 년 동안. 가장 중요한 것은 비디오 게임의 인기가 증가하는 것입니다. 실제로 비디오 게임의 세계적인 수익은 거의 1 억 8 천만 달러까지 2021 년까지 도달 할 것으로 예상됩니다.

기술의 발전은 또한 사람들이 전 세계의 다른 사람들과 온라인으로 게임을 즐길 수있게 해줍니다. 이것은 관찰과 연주를 즐기는 게이머의 글로벌 커뮤니티 개발을 이끌어 냈습니다. 함께.

마침내 기업들은 다음의 잠재력을 인식하기 시작했습니다. 그것에 투자하고 있습니다. 예를 들어, 2018 년 9 월 인텔은 새로운 $ 1 억 펀드를 만들어내는 새로운 $ 1 억 펀드를 창출했다고 발표했습니다. 신생 기업과 업계의 개발을 지원합니다. 이스포츠 지속적으로 인기를 얻으려면 개인 및 공공 단체 모두에서 더 많은 투자를 기대할 수 있습니다.

얼마나 많은 돈을합니까? 플레이어는?

을 만듭니다

이스포츠 플레이어는 많은 돈을 벌 수 있습니다. 사실, 최고의 소득자 중 일부는 이스포츠 1 년에 수백만 달러를 만들 수 있습니다. 이것은 기업들이 가능성을 인식하기 시작하기 때문입니다. 그것에 투자하고 있습니다. 업계가 커지므로 더 많은 돈을 흘러 나오게 될 것으로 기대할 수 있으며, 이로 인해 수입이 높아질 것입니다. 플레이어.

스킬의 종류 당신은 이스포츠 재생하려면 무엇이 필요합니까?


당신이 성공을하고 싶다면 이스포츠 플레이어는, 당신은 다양한 기술이 필요합니다. 첫째, 당신은 훌륭한 게이머해야합니다. 당신은 게임이나. 두 번째에서 경쟁하는 것을 게임에 숙련 될 필요가 있음을이 방법, 당신은 높은 수준에서 경쟁 할 수 있어야합니다. 이 분야, 초점 및 결정을 필요로한다. 마지막으로, 당신은 다른 사람과 잘 작동 할 수 있어야합니다. 이 수단이 효과적으로 의사 소통 및 팀 구성원과 협력 할 수있는.


캔 사람은 성공을 할 수 이스포츠 플레이어?


어떤 사람들은 비디오 게임에 대한 타고난 재능이 수 있지만

는이 성공적으로되기 위해 노력과 헌신이 많이 걸립니다 이스포츠 플레이어. 성공하기 위해, 당신은 당신이 높은 수준에서 경쟁 할 수 있어야합니다, 우수한 게이머를 할 필요가, 당신은 다른 사람과 잘 작동 할 수 있어야합니다. 당신이 노력에 넣어하고자하는 경우에, 당신은 성공을 할 수없는 이유를 이유가 없다 이스포츠 플레이어.